脑雾 Blog

赌博默示录 逆境无赖(2007)

2026 / 4 / 8

一直以来,我都很喜欢带有智斗、人性、黑暗元素的作品。之前就看过大名鼎鼎的《欺诈游戏》、《超智游戏》,平时看电影也很喜欢黑色电影——也就是整体影调偏深色,表现人性亦正亦邪,时有反转的一类电影,多数是警匪片。前段时间,在看完《超智游戏》后意犹未尽,于是就了解到了《赌博默示录》。

一开始,我看的是漫画,但由于扫描本年代比较久远,清晰度不尽人意,再加上设计的游戏并不是很吸引我,于是看了一本就没再看下去了。

这两天重新拾起这部作品,抱着“番剧的表现力应该多少比漫画强些”的心态开始看,两天就看了16集,还是挺上头的。

男主角是一朵白莲花,在凶狠狡诈的智斗游戏中,除了赢之外,总是想着要救别人,于是反复被坑。被朋友坑、被主办方坑。虽然看着男主的圣母心态,让人看得很捉急,但这的确成为了推进故事发展的手段。和《欺诈游戏》等依靠游戏本身,或者诡计计谋,来推进故事的智斗作品不同。《赌博默示录》更多注重的是心里描写,表现人物如何如何崩溃,多么多么绝望。我觉得这也正常,因为这部作品的游戏设计的太烂了!第一个游戏是大型的石头剪刀布,第二个游戏和智斗无关,第三个游戏是尼玛进阶版的石头剪刀布。我刚刚看到第三个游戏开头,发现和石头剪刀布没什么区别之后,我都快无语死了。。。

虽说智斗的部分很薄弱,但整体上还是部很有趣的作品,很想看主角会如何作下去。

2026.04.11补录:

抱着智斗番的心态去看的。虽然说的确有智斗的部分,但游戏方面设计的真的很差劲,设计来设计去,居然都是石头剪刀布的变体。整个番的看点,大概就在于人物心理的描写,但我真的很不想看这个,尤其是在愚蠢的e卡游戏里,人物大段大段的独白,加上翻来覆去就那么几个空镜,来来回回,磨叽的要死。后来又不知道怎么了,男主非要设计个抓阄游戏,我或许能懂,那是为了描写主角这个赌狗,为了赢而不择手段,但这种“灵光一现”真的是太愚蠢了,我实在想不明白为什么会有这种游戏被设计出来。后面几集只能说是捏着鼻子开三倍速看完的。